ผู้เล่นใน DayZ Standalone จะโกงยากขึ้น เซิฟเวอร์ทำงานได้ดีขึ้น
ผู้เล่นใน DayZ Standalone จะโกงยากขึ้น เซิฟเวอร์ทำงานได้ดีขึ้น
http://rubberchick.files.wordpress.c.../dayz_game.jpg
เดิมที DayZ นั้นเป็น MOD ของเกม ArmA II ซึ่งทำให้มีเงื่อนไขข้อจำกัดหลายอย่างทางเทคนิค ไม่ว่าจะเป็น
ลักษณะการเชื่อมต่อระหว่างตัวเกม และผู้เล่น อีกทั้งยังมีบางสิ่งบางอย่างที่ไม่จำเป็นสำหรับเกมแบบ DayZ
แต่เพราะความที่เป็น MOD ของเกมอื่นทำให้ระบบบางอย่างก็มีมากเกินความจำเป็นของเกมแนวซอมบี้
คุณ Dean "Rocket" Hall ผู้ออกแบบเกม DayZ นั้นบอกว่า DayZ รุ่นใหม่ที่เป็น Standalone นั้นจะใช้รูป
แบบการเชื่อมต่อระห่างเครื่องเซิฟเวอร์ และเครื่องผู้เล่นแบบเกม MMO ใหญ่ ๆ ทั่วไป
http://images4.alphacoders.com/282/282304.jpg
นั้นทำให้สิ่งที่เซิฟเวอร์ควรดูแลก็จะอยู่ในเซิฟเวอร์ ไม่ไปอยู่ในเครื่องผู้เล่น ผลก็คือการทำงานโดยรวมมีประสิทธิ
ภาพมากขึ้น เพราะตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปให้เหลือเฉพาะเรื่องที่เซิฟเวอร์ต้องทำเท่านั้น ผู้เล่นจะโกงเกมไม่ได้เพราะ
ข้อมูลของระบบจะอยู่บนเซิฟเวอร์ทั้งหมด อีกทั้งบัคแปลกๆ ที่เราอาจจะเคยเห็นใน DayZ ที่เป็น MOD ก็จะไม่เห็นอีก
เช่นซอมบี้เดินทะลุกำแพง เพราะสิ่งเหล่านี้จะถูกคำนวนด้วยเซิฟเวอร์ด้วย
เกมรุ่น alpha จะเริ่มทดสอบในช่วงเดือนธันวาคมนี้แล้วครับสำหรับ DayZ ภาค Standalone
=====================================
ขอขอบคุณข้อมูลข่าวจาก : http://chitchat.in.th/944-1-1.html